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      公司資質 在線項目委托

      以客戶滿意度為標準 專注細節 堅守承諾 快速行動

      13980089979 (王經理)
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      為什么我到了設計院一直在打雜


      來源:      發布時間:2019-02-19 16:46:39     點擊率:979

        據每一個過來人講,新人進設計院都逃不過這三把斧:樓梯,衛生間,尺寸標注。畫樓梯詳圖這種“怪”是建筑世界新手村第一個任務,老玩家打這種怪是不得經驗也不掉裝備的。

        雖然大家都說畫樓梯是最臟累差的活,抱怨整天畫樓梯,為啥不給我個施展才華的平面做做。但我勸你安靜做事,因為認真做好這種跑龍套的活,你真的有可能會C位出道。

        每個項目都會有很多很多的樓梯。所以,樓梯往往成了為新人準備的“開胃菜”。當然,你可能說,樓梯這么簡單,能看出什么來。相信我,有經驗的、有眼光的項目負責人,一眼就看得出來。

        其實換個角度想想,如果你是項目負責人,你會讓一個新人做什么?

        不用說,沒經驗的新人難于承擔復雜的建筑設計。對于才從學校里出來,設計遇到困難常常打開“**模式”或者“隱身模式”新人,面對實實在在的項目,無論技術規范要求,還是甲方的利益要求,以及自己的造型空間要求等都不能退縮時,會非常不習慣。

        動腦思考

        例如樓梯:結構構件尺寸影響和凈高要求沖突了,和造型沖突了,疏散尺寸沖突了……能不能走樓梯梁?樓梯梁扁梁?休息平臺是搭梁還是暗柱?踏步怎么托,是托樓梯梁還是中間下一道墻下去懸挑踏步出來?

        對于其他工種提出的問題不僅能要能夠見招拆招,更重要的還要能綜合平衡,對于一個沒有接受過真實的建筑設計訓練的人來說,會非常不習慣。

        第一,你是新人,總要讓負責人有一個認識和考核的過程。

        雖然可能已經面試過,面試的時候也聊過技術問題,但你真的讓人放心嗎?真的值得信任嗎?如果交給你一個獨立的任務直接讓你做設計,能順利過甲方的關么?萬一這個新人不靠譜,交圖時間到了,圖紙一塌糊涂,怎么辦?

        不要覺得這個不會發生,這是讓不少設計院狼狽不堪的教訓。不僅圖紙沒完成,對甲方交不了差,對新人自己也是不小的壓力。甚至,有些時候,這個新人就直接走人了。

        抱怨整天打雜是允許的,但前提是交給你的任務,要保證能做好,能保證對內技術審查沒問題,對外要得到甲方認可。

        

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        所以,老板或者項目負責人來說,比較好的方法,就是拿一些小東西考驗一下。

        一個新人到了單位,先安排你一個無關緊要,卻又需要一定的技巧和基本功的項目來訓練你的工作態度、專業基本功、發展前途,培養良好的工作習慣。樓梯君都是默默承擔這項任務的最佳人選了。

        做砸了,大不了上熟手半天弄好。

        做得好,說明這個新人值得信賴。

        如果讓我來看,一套小小的樓梯圖紙,差不多就能看出這個人:

        是不是工作認真,

        是不是主動學習,

        是不是習慣思考,

        是不是勤于交流。

        簡而言之:這個人值不值得信賴,值不值得去培養。

        不要說沒人教,大家都一樣,都沒人教。將來你遇到的從沒做過的設計類型,絕大多數情況下,也沒人教。自學能力如何,是不是一點就通,是不是有舉一反三的學習能力,這個最關鍵。每一個設計院都不會浪費精力去培養不具備自學能力的人。

        如果,這個新人的圖紙,清楚明白、規范美觀;

        如果,這個新人的說明,清晰完整、簡潔準確;

        如果,這個新人跟其他工種,溝通良好,配合順暢;

        如果,這個新人和審圖人,主動交流,虛心接受;

        如果,在審圖、改圖,甲方交流的過程中,待人有禮貌、對工作負責任。

        你覺得這個新人值得信任嗎?

        反過來,如果圖紙排版零亂不堪,標注含糊,甚至還有漏項,說明書東拼西湊,不知所云,甚至還有錯別字。甲方有不同意見,審圖被指出錯誤,總有種種的客觀原因,你感覺如何呢?接下來:

        如果,有做獨立項目的機會,你會交給這個新人嗎?

        如果,要裁員,心頭想起的第一個名字會是誰呢?

        一屋不掃,何以掃天下?又何敢給你掃天下的機會?

        第二,這是一個你了解設計院和工作流程的機會。

        一位新人到了設計院之后,一定要知道領導們通常習慣怎么安排工作?整個設計院的工作流程是什么樣的?與其他專業的交接是什么模式?單位的工作標準、制圖標準,同事的相處等等系列,看似不重要其實很重要的學習內容,就看你自己怎么把握。這些都可以通過畫樓梯打下手一步步熟悉。

        還有一點很重要,樓梯是相對獨立于單元存在的,基本上不影響畫其他分部的進度,可以讓新人慢慢的磨。

        這個過程其實就是你以后獨立做一個項目的縮影。樓梯(廁所)的設計較為獨立,空間關系和功能需求基本都比較簡單,建結水電各工種均有涉及,可謂十分全面,也等于是一個獨立的小項目。且繪圖難度低,技術配合難度小。這是個很好的用于新人練手的題材,學習和設計院各級人員溝通協調。

        你要在建筑工種,考慮剖面空間關系,你需要考慮涉及樓梯的各種規范;

        你要和結構配合,考慮結構采用什么形式更好的少露梁,更有效的利用空間;

        你要和水專業配合,如何設置消火栓的位置,及便于操作,又不阻擋疏散路線;

        你要和電氣合作,如何合理設置燈的位置,考慮燈的照度清晰,而且陰影不影響疏散。

        所以說其實樓梯并不只是一個小構件這么簡單,里面需要很多知識的靈活運用,沒有一定的知識儲備和經驗,還真不容易做到位。請記住,真的接收獨立的任務以后,你并不只是一個建筑師,還是整個團隊的一員,需要用自己的知識和經驗和溝通技巧來協調各方面的需要,這時候你會覺得畫樓梯的訓練給了你多么大的支持。

        所以我說,認真畫好樓梯詳圖真的會C位出道。這回信了吧!

        綜上,樓梯(廁所)幾乎是最簡單的東西,是 hello world。如果樓梯(廁所)都覺得難,只能說明還沒入門。門都沒入,做樓梯(廁所)之外的東西更是無從談起。所以,設計生涯以樓梯(廁所)開始是非常有必要滴。


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